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Windows를위한 Rage

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Softonic 리뷰

Doom 제작자가 새로운 FPS를 제공합니다.

저는 Gamescom 2011에서 id의 최신 FPS인 포스트아포칼립스 Rage를 플레이하면서 시간을 보내야 했습니다. 제 첫인상은 다음과 같습니다...

FPS 혁신가.

Rage에 대한 기대치가 높습니다. , Wolfenstein 3D와 Doom을 제공한 스튜디오에서 왔습니다. 새로운 id tech 5 엔진은 확실히 좋아 보이며 포스트 묵시록의 세계가 정말 상세하고 생생하게 보입니다. 분노는 캐릭터가 유성에 내장된 우주선에서 극저온 수면에 들어가는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 유성주는 가까운 행성으로 폭발합니다. 잠시 후, 우주선의 컴퓨터가 당신을 깨우기 시작하면서 게임은 우리를 극저온 세포 안으로 데려갑니다.

필요한 경우 여기에 줄거리가 있습니다. strong>

세포가 열리면 몇 년이 흘렀음을 분명히 알 수 있으며, 다른 모든 세포는 내부의 사람들이 건조하고 해골로 갈라져 있기 때문에 당신의 극저온 세포만이 유일하게 살아남았습니다. 그런 다음 우주선의 컴퓨터가 외부 세계로 가는 문을 열고 적절한 게임이 시작됩니다. 초기에 인간은 돌연변이 도적의 공격으로부터 당신을 구하고 당신이 처한 세계에 대해 약간 설명합니다. 그는 당신과 같은 Ark 생존자는 가치가 있으며 따라서 많은 다른 그룹의 표적이 될 가능성이 있다고 말합니다. 그런 다음 적기가 당신을 찾기 전에 적기를 공격하기 위해 적기의 은신처로 다시 보내집니다.

포스트 아포칼립스 영향

Rage는 기본적으로 FPS입니다. 세계는 Fallout 3를 연상시키고 대화하고 상호작용할 캐릭터가 많지만 액션 중심의 게임입니다. 우리가 플레이한 데모에서는 ATV를 사용하여 여행하고 다양한 무기를 사용해야 했습니다. 사격은 훌륭하게 수행되었으며 무기의 느낌이 매우 좋고 적들이 피해를 입었을 때 사실적으로 반응합니다. 산적은 그다지 심각한 적이 아니지만 빠르고 민첩하며 점프하고 휘두르며 공격을 피합니다. Rage는 거칠지만 공정하며 정확성, 속도 및 탄약 자원의 신중한 관리가 필요하기 때문에 확실히 하드코어 게이머를 기쁘게 할 것입니다. 그것은 충격과 id 게임에서 기대할 수 있는 만큼의 피와 유혈을 제공합니다.

조기 결론

Rage에 대한 나의 유일한 예약은 내가 원하는 만큼의 캐릭터가 없었다는 것입니다. 적과 동맹은 포스트 묵시록 환경과 마찬가지로 (잘 움직이더라도) 모두 고정 관념에 사로 잡혀 있습니다. 이것은 게임에서 드문 일이 아니지만 id가 그들의 최신 게임에 독특한 풍미를 주입하기를 바랐습니다. 이것은 제쳐두고 Rage가 FPS 휠을 재발명하지 않을 수도 있지만 여전히 우수한 AA 타이틀처럼 보입니다.

다른 플랫폼에서도 사용 가능

프로그램은 다른 언어로 제공됩니다.


PC를위한 Rage

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